最終更新: mutekisou3000 2016年02月07日(日) 10:00:16履歴
銃器や防具にはオプションと呼ばれるものが付与されています。
オプションには固定オプションと動的オプションというものがあります。
白い文字で表記されているものを固定オプション
緑の文字で表記されているものを動的オプションといいます
(動的オプションとは?)
動的オプションとは銃器や防具を手に入れた際に、ランダムに付与されるオプションの事です。
オプションの種類、オプションの数値はランダムです。
基本的に、銃器に関しては動的オプションしか付与されていません。しかし、例外として課金専用銃器には固定オプションと動的オプションがそれぞれ付与されています。
(固定オプションとは?)
その銃器や防具に必ず付与されているオプションです。
固定オプションの場合、オプションの個数、オプションの種類は固定されています。オプションの数値は通常値より高い場合があります。
固定オプションの数値の場合、通常値を基準に高い場合がありますが、逆に低い場合はありません。
固定オプションが付いている銃器(課金専用銃器)や防具にも動的オプションが付与されている事があります。
上記の説明を元にこちらの画像を見てみます。
この防具の場合、白い文字で書かれている最大HP+15が固定オプションとなります。
緑の文字で書かれている装弾拡張度+124が動的オプションとなります。
また防具には同じ種類ですが動的オプションの数が変更されているものがあります。
こちらの画像をご覧ください。
こちらは同じハンター迷彩スーツになりますが、動的オプションの個数が異なっています。
同じ防具にもA、B、C等、動的オプションの個数が変更されている種類の防具があります。
動的オプションの個数に違いはありますが、固定オプションは共通となっています。
左のハンター迷彩スーツAは動的オプションが1つに設定されています。
右のハンター迷彩スーツCは動的オプションが3つに設定されています。
一見すると動的オプションの個数が多いハンター迷彩スーツCの方が良さそうに見えますが、左右の画像のオプションの数値を見比べてもらうと分かりますが、オプションの数値に違いがあります。
簡単な説明になりますが、早い話が
オプションの個数は少ないが数値が高い
オプションの個数は多いが数値が低い
の違いになります。
この当たりは個人の考えやプレイスタイル、ステージ、兵科によって分かれると思います。
上昇値は低いがいろんなオプションをつけるか、1つのオプションに絞って上昇値を上げて効果を底上げするか。
では最後に銃器の説明をします。
こちらの画像をご覧ください。
上記で少し触れましたが、銃器に関しては基本的に動的オプションのみ付与されています。
ですが、例外として課金専用銃器には固定オプションと動的オプションの2つが付与されています。
この画像では固定オプションが1つ、動的オプションが3つ付与されています。
ですが課金専用銃器の動的オプションも必ず付与されている訳ではありません。
こちらの画像を見てもらうと分かりますが、固定オプションしかついていません。
課金専用銃器の動的オプションが変化するタイミングは手に入れたとき、加工でランクアップした時の2回あります。
動的オプションの個数や種類はランダムな為、画像のように動的オプションの個数がゼロ、つまり無くなってしまう事もあります。
そういう時には「オプション変更」というアイテムを使用することで再度設定しなおすことが出来ます。
以上でオプションについての説明を終わります。
少し長くなりましたが読んでくださってありがとうございます。間違いや不明な点がありましたらコメントまで宜しくお願いします。
(※このページの情報は加筆、変更する場合があります)
オプションには固定オプションと動的オプションというものがあります。
白い文字で表記されているものを固定オプション
緑の文字で表記されているものを動的オプションといいます
(動的オプションとは?)
動的オプションとは銃器や防具を手に入れた際に、ランダムに付与されるオプションの事です。
オプションの種類、オプションの数値はランダムです。
基本的に、銃器に関しては動的オプションしか付与されていません。しかし、例外として課金専用銃器には固定オプションと動的オプションがそれぞれ付与されています。
(固定オプションとは?)
その銃器や防具に必ず付与されているオプションです。
固定オプションの場合、オプションの個数、オプションの種類は固定されています。オプションの数値は通常値より高い場合があります。
固定オプションの数値の場合、通常値を基準に高い場合がありますが、逆に低い場合はありません。
固定オプションが付いている銃器(課金専用銃器)や防具にも動的オプションが付与されている事があります。
上記の説明を元にこちらの画像を見てみます。
この防具の場合、白い文字で書かれている最大HP+15が固定オプションとなります。
緑の文字で書かれている装弾拡張度+124が動的オプションとなります。
また防具には同じ種類ですが動的オプションの数が変更されているものがあります。
こちらの画像をご覧ください。
こちらは同じハンター迷彩スーツになりますが、動的オプションの個数が異なっています。
同じ防具にもA、B、C等、動的オプションの個数が変更されている種類の防具があります。
動的オプションの個数に違いはありますが、固定オプションは共通となっています。
左のハンター迷彩スーツAは動的オプションが1つに設定されています。
右のハンター迷彩スーツCは動的オプションが3つに設定されています。
一見すると動的オプションの個数が多いハンター迷彩スーツCの方が良さそうに見えますが、左右の画像のオプションの数値を見比べてもらうと分かりますが、オプションの数値に違いがあります。
簡単な説明になりますが、早い話が
オプションの個数は少ないが数値が高い
オプションの個数は多いが数値が低い
の違いになります。
この当たりは個人の考えやプレイスタイル、ステージ、兵科によって分かれると思います。
上昇値は低いがいろんなオプションをつけるか、1つのオプションに絞って上昇値を上げて効果を底上げするか。
では最後に銃器の説明をします。
こちらの画像をご覧ください。
上記で少し触れましたが、銃器に関しては基本的に動的オプションのみ付与されています。
ですが、例外として課金専用銃器には固定オプションと動的オプションの2つが付与されています。
この画像では固定オプションが1つ、動的オプションが3つ付与されています。
ですが課金専用銃器の動的オプションも必ず付与されている訳ではありません。
こちらの画像を見てもらうと分かりますが、固定オプションしかついていません。
課金専用銃器の動的オプションが変化するタイミングは手に入れたとき、加工でランクアップした時の2回あります。
動的オプションの個数や種類はランダムな為、画像のように動的オプションの個数がゼロ、つまり無くなってしまう事もあります。
そういう時には「オプション変更」というアイテムを使用することで再度設定しなおすことが出来ます。
以上でオプションについての説明を終わります。
少し長くなりましたが読んでくださってありがとうございます。間違いや不明な点がありましたらコメントまで宜しくお願いします。
(※このページの情報は加筆、変更する場合があります)
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